Recita un antico detto setita, che "l'esistenza di un Cainita è come una mano di poker: comunque andrà, l'importante è che io riesca a barare". Cotanta saggezza non poteva essere trascurata dai membri di Camarilla Resistance che oggi, con un po' di ritardo, annunciano l'ingresso nel nostro gruppo del primo combattente per il buon gioco proveniente da un Clan Indipendente, Membro Setita #1. Il nostro agguerrito nuovo "compagno di merende", oltre a bazzicare bordelli, casinò e bische clandestine, sarà il nostro esponente di punta per un'altra branca dell'indimenticabile mondo di Vampire: the Masquerade. Stiamo ovviamente parlando di Vampire: the Eternal Struggle, il gioco di carte che ha fatto commuovere tutti i più accaniti giocatori, all'inizio, per poi creare nuove terrificanti aberrazioni ludiche, negli ultimi tempi. Per il weekend, aspettatevi dunque la prima fatica di Membro Setita #1 sull'argomento, e tenetevi pronti: lunedì sarà online la recensione completa di Vampiri Live Napoli. Senti o'mare quant'è bello... spira tanto sentimento!
Possa Caino rendere daltonico il PP che sta per attraversare col rosso la strada di fronte a sè.
Membro Malkavian #2
venerdì 27 luglio 2007
Unto us a Kindred is Born: Membro Setita #1
Maledetto come Anatema da
Camarilla Resistance
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mercoledì 25 luglio 2007
La Posta del Cuore di Camarilla Resistance: Il Triangolo no! Non l'avevo considerato!
E come ogni mercoledì, ecco a voi un nuovo appuntamento con la crudeltà dell'affascinante Membro Toreador Antitribù #1, e la sua Posta del Cuore, stavolta alle prese con uno strano caso di "intreccio" tra player e PG. Non dimenticate di inviare le vostre lettere al nostro indirizzo di posta camarillaresistance@gmail.com : la Perversa col Frustino sarà lieta di rispondere a tutti i vostri dubbi!
Cari amici di Camarilla Resistance,
approfitto subito e brutalmente, come si confà a un animo selvaggio, della vostra assientenza psicofrigidologica e vi chiedo un consiglio. No, non un semplice consiglio, ma uno di quelli le cui parole potrebbero segnare una vita. Immortale. O non...
Come superare il turbamento che il mio cuore ha afflitto, dopo che chiedendo a una pg (chiamiamola FRRRRR) di giocare, mi ha risposto un secondo pg?
E ancora: come superare il dramma psicofisico che mi ha assalito dopo che questo secondo (sconosciuto XXX) mi ha consigliato con sensualità immensa ed estrema eleganza di non chiedere alla pg FRRRR di giocare con motivazioni così profonde che oggi stento a ricordare (sono un animo selvaggio e supeficiale, io)?
E ultima, ma non meno scottante tematica. Come riuscire ad uscire dal labirinto che la mia mente ha creato, scoprendo che quando chiedi a un player di giocare un secondo player ti dice che non si deve giocare in un posto dove si va per giocare?
Giocosi ossequi, intimamente vostro/a
Caro/a ASS (e già l'ambiguità della firma mi piace),
ciò che mi scrivi mi riempie di orrore e raccapriccio. Vediamo se ho capito bene la storia, che tra FRRR e XXXXX forse mi sono persa. Tu sei dentro un GdR, chiedi ad un'altra player di giocare. Questa player non solo non ti risponde, ma interviene qualcun'altro a dirti che non potevi giocare con quella player per non si sa bene quali motivi. Giusto?
E' davvero una situazione ilare. Comprendo perfettamente i motivi del tuo cordoglio, che ti spingono anche ad usare forme grammaticali ancora sconosciute, presumo a causa del forte shock subito. Purtroppo queste cose sono all'ordine del giorno, anche se speriamo sempre che non si ripetano più. Un po' come la storia di Brujah Disperato '85 della scorsa settimana, sugli amori nati in queste lande desolate. Forse ti sei messa in mezzo ad una pseudo-storia di questo tipo e il 'fidanzato' -??- geloso si è sentito in dovere di intervenire, nemmeno gli avessi violentato la ragazza, quella vera (ammesso che ce l'abbia).
La prossima volta segui il consiglio di Membro Toreador Antitribu #1 tua e scrivi alla player che non ti ha risposto queste esatte parole:
"Noto che non hai avuto nemmeno la creanza di rispondermi, non solo, hai anche messo in mezzo il tuo Protettore. La prossima volta non farò un altro errore del genere. Mi presenterò direttamente da lui con i soldi per passare un'ora con te. Saluti."
In questo modo li insulti entrambi con stile. E, a giudicare da quello che mi hai scritto di loro, nemmeno se ne accorgeranno. Potere dell'ignoranza!
Sensualmente e calorosamente tua,
Maledetto come Anatema da
Camarilla Resistance
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sabato 21 luglio 2007
Tipi da Lista Rossa: l'Erotomane Vampirico
Pronti per una nuova escursione nel mondo della novella Lista Rossa? Questa volta, Camarilla Resistance vi conduce alla scoperta di una delle creature più viscide del panorama ruolistico mondiale (sarebbe un errore, infatti, crederlo un fenomeno nostrano), ovvero dell'Erotomane Vampirico, che da sempre infesta le città online dedicate a Vampiri: la Masquerade nella speranza di rimediare del sesso virtuale. Armatevi di sacchetti monouso, in caso di nausea e... buona lettura!
Categoria: l'Erotomane Vampirico
Genere: prettamente Maschile, ma non è raro incontrare Erotomani dotate di vagina.
Età apparente: estremamente varia, partendo dalla prima fase puberale all'età in cui l'impotenza (o la menopausa) è ormai conclamata.
Età mentale: nella loro concezione, sono degli adorabili, eterni, diciottenni in calore.
Apparenza: di facile individuazione, l'Erotomane Vampirico si lascia riconoscere dall'avatar scelto (sex symbol hollywoodiani come Brad Pitt rappresentano un must, ma in linea di massima qualsiasi attore capace di provocare un'eccitazione in una post-adolescente va bene) e dalla descrizione, definita anche come "Descrizione delle Tre Esse", ovvero Suadente, Sensuale e Semipassivicinotispolpo. In un'Erotomane donna, le misure medie sono 90-60-90, mentre in un esemplare maschile, i muscoli sono sempre scolpiti su un corpo snello e scattante, senza farsi mancare qualche accenno alla lunghezza del membro (lunghezza dichiarata non in erezione, ci tengono a far notare). Qualunque cosa faccia, l'Erotomane Vampirico - che si stia allacciando le scarpe, che si stia nutrendo da un mortale, che stia morendo tra le fiamme di un rogo, o che stia giocando a scopone scientifico con i compagni di Coterie - dimostra un sex appeal di dimensioni epiche, arrivando a mettere in pericolo l'esistenza del proprio PG nella speranza di chiudersi in privata con qualcuno (storico fu il messaggio in OFF: "Ma se io vengo a prenderti all'alba nella penombra del locale, poi andiamo in albergo?", pronunciata da un Lasombra Anziano di dubbia credibilità).
Background: come è facile intuire, per questo tipo di giocatori si applica il "Teorema di Proporzionalità Inversa tra Player e Pg", il cui enunciato base afferma come "più il PG presenterà un avatar sessualmente appetibile, più il giocatore tenderà allo stadio di 'cesso assoluto', con un margine d'errore pari a 0,001%" (immagine di Caeltic per Gdr-Online). La totale asocialità del giocatore - alimentata dalla falsa speranza di poter rimediare alla mancanza di sesso con la masturbazione davanti a uno schermo - porta alla costruzione della personalità di Erotomane Vampirico. Alcuni studiosi di Camarilla Resistance hanno tentato di tracciare un rapporto tra quantità di acne e foga di gioco erotico, ma questi studi sono ancora in fase sperimentale.
Clan Preferiti: la scelta del Clan dipende principalmente dall'aspirazione sessuale che gli Erotomani vorrebbero veder soddisfatta per la loro persona. Si hanno così Erotomani Lasombra e Ventrue (Master e Mistress), Tzimisce (Sadomaso Spinto), Gangrel (per gli amanti del Doggystyle, comunemente nota come Pecorina) e ovviamente, Toreador e Toreador Antitribu (della serie Tutto Fa Brodo). Tuttavia, ogni Clan può rientrare nelle mire degli erotomani: ghoul e umani rappresentano in più un'alternativa valida allo stato vampirico. L'importante è che si vada in albergo.
Discipline in gioco: secondo voi queste persone hanno veramente del tempo per imparare Discipline?
Discipline fuori dal gioco: principalmente Velocità (indovinate quali applicazioni prediligono)
Difetti: oltre ad essere costretti all'acquisto di nuove tastiere praticamente ogni due settimane (causa sporcizia prodotta da secrezioni organiche post-masturbatorie), gli Erotomani Vampirici sono soggetti ad una discesa libera delle diottrie, nonchè alla formazione di parecchi calli sulle mani. Dal punto di vista psicologico e sociale, gli Erotomani Vampirici sviluppano inoltre una grave forma di frustrazione, per due motivi. In primis, i giocatori di un certo livello tendono ad emarginare un Cainita che dichiara in gioco di eiaculare. Secondo, i rifiuti che accumulano al momento della loro presentazione ai raduni restringono gradualmente e in maniera esponenziale la loro cerchia di gioco (il sovraccitato Lasombra, ad esempio, se in gioco si presentava come un ragazzo snello di 190 cm, aitante e palestrato, nella realtà era alto un metro e mezzo, e i suoi capelli sembravano lavati nella friggitrice di un fast-food). Sembra, insomma, che la masturbazione sia veramente una condanna per queste povere, patetiche creature.
Frase tipica: "Vengo, vengo, VENGO!" (versione maschile), "Sfondami, sfondami, SFONDAMI!" (versione femminile).
Come sconfiggerli: nonostante siano destinati all'annichilimento automatico, gli Erotomani Vampirici possono effettivamente infastidire la normale utenza. Una delle tattiche consigliate per allontanarli da voi, è quella di fingervi interessati alle loro prestazioni erotiche virtuali, e al momento di "massimo piacere", dategli il vostro indirizzo MSN. Il passo successivo è semplicemente scrivere la frase "E' davvero bello fare sesso virtuale con te. Ecco una mia foto, per immaginarmi meglio". Passate questo link se siete donne, o questo link se siete uomini (cliccate per visualizzare l'immagine), e il gioco è fatto. Lo shock del momento provocherà in loro un'incapacità orgasmica di durata variabile dalle 2 ore alle 3 settimane. Bingo!
Possa Caino trasformare in aceto l'acqua nella bottiglia che il PP correrà a tracannare, appena sveglio, dopo un'accaldata notte estiva.
Maledetto come Anatema da
Camarilla Resistance
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19.04
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venerdì 20 luglio 2007
Comunicato del Concilio Interno #2
E finalmente, all'indirizzo e-mail di Camarilla Resistance arrivano i primi insulti! Qualcuno deve essersi particolarmente risentito della nostra attività, e noi lo ringraziamo vivamente per averci definito addirittura dei "pezzenti che non hanno di melio [sic] da fare che criticare il modi [sic] di gioco e di gestione altrui". Questo ci fa pensare a qualcuno risentito dal nostro approfondimento su Il Gestore PP: caro, anonimo spettatore, criticare il tuo modi di gioco e di gestione è bello quasi quanto criticare il tuo modi di scrivere! Pubblicare la tua mail per intero sarebbe troppo dispendioso, a dire il vero: tuttavia, sappi che abbiamo inoltrato il tuo contatto a un centro specifico per il recupero delle lezioni base di grammatica italiana. Alternativamente, puoi sempre cercare di ricorrere a un buon logopedista. Scrivici dei tuoi progressi nell'ortografia, mi raccomando!
Frustrazione dei gestori PP a parte, siamo lieti di annunciare a tutti (ma soprattutto alle nostre innumerevoli fan, in continua crescita) il nostro prossimo obiettivo: recensire approfonditamente uno dei pochi live ancora dedicati a Vampiri: la Masquerade presenti sul suolo italiano. Si tratta di Vampiri Live Napoli, i cui giocatori portano avanti ormai da tempo la loro cronaca partenopea. Andate a visitare il loro spazio (aggiunto, come tutte le comunità dedicate a che ci vengono segnalate, o che scoviamo per la rete, nella colonna link, qui a destra), e aspettate, come d'altra parte facciamo noi, di vedere chi vincerà il Camarilla Resistance Gnocca Award per questo gruppo di gioco. Alcuni hanno sollevato il dubbio a riguardo di questo contest ad una sessione live: tecnicamente, in effetti, lo Gnocca Award premia il PG, mentre la giocatrice viene premiata dal concorso Miss Camarilla Resistance (il cui regolamento è ormai stilato, mentre sono in via di definizione i premi). In un live, dove giocatrice e PG sono "quasi" uguali, possono essere applicate le due diverse definizioni? Fateci sapere la vostra, come sempre tramite e-mail, o con un semplice commento qui sotto. Di gnocca, si sa, siamo tutti intenditori.
Possa Caino trasformare le città online gestite da PP in città dedicate a Harry Potter. Si noterebbe la differenza? (Dai, amico della mail, te la sei cercata).
Maledetto come Anatema da
Camarilla Resistance
alle ore
19.13
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Categorie: camarilla resistance
mercoledì 18 luglio 2007
La Posta del Cuore di Camarilla Resistance: Occhio ai Colpi di Fulmine in Chat
La stesura di questo post, nonchè l'apertura di questa rubrica, ci costringe a svelare una parte del segreto che circonda i membri di Camarilla Resistance. Come vi sarete accorti - ammesso e non concesso che voi siate riusciti a staccare gli occhi dalla parola "gnocca" sparsa per i post, nella speranza di trovare un link cliccabile - abbiamo sempre fatto riferimento ai componenti del nostro gruppo come "Membro [Clan] # [numero]", evitando accuratamente ogni indicazione di genere, specificazione di nome proprio, o altri dettagli che potrebbero fornire a voi lettori una qualsiasi identificazione (prima di tutto, sempre la Masquerade). Eppure, inaugurando La Posta del Cuore di Camarilla Resistance, ci troviamo costretti a rivelare il sesso di Membro Toreador Antitribù # 1: ebbene sì, il nostro ultimo ingresso nella squadra è una donna. E che donna, oseremmo dire. Oltre alla già citata inclinazione al sadomaso, Membro Toreador Antitribù #1 è detentrice di una carica sensuale particolarmente forte, che lei stessa ha puntualizzato con la frase "fatti un giro con me e puoi dire basta al sesso per anni". Dopo una consultazione tra tutti i membri, dunque - una consultazione breve, a dire il vero - è stato naturale per Camarilla Resistance affidare a lei la nostra posta. Ci teniamo a puntualizzare che le vostre e-mail (contenenti non solo nauseabondi messaggi amorosi o a tema sessuale, ma di qualsivoglia argomento) possono essere spedite al nostro indirizzo di posta, camarillaresistance@gmail.com. La risposta non tarderà ad arrivare, e sarà pubblicata su queste pagine (questo è davvero uno scopo educativo, notate bene, detrattori). Ma ora vi lasciamo alla prima lettera della nostra Posta del Cuore: e ovviamente, alle amorevoli cure di Membro Toreador Antitribù #1. Sempre che voi possiate considerare le frustate come "tenere attenzioni", certo.
Cara Membro Toreador Antitribù #1,
ti scrivo dopo aver conosciuto il vostro blog attraverso la scheda di un PG. So che tutto questo potrebbe non interessarti, ma visto che questa rubrica si chiama "La Posta del Cuore", ho pensato che avrei potuto rivelarti il mio segreto: giocando, mi sono innamorato della player del PG ******** [la censura è nostra, NdCR]. Dopo qualche mese di gioco continuo, ad ogni ora del giorno e della notte, abbiamo pensato di incontrarci. Motivato dalla bellezza delle foto che mi inviava su MSN Messenger, ho creduto opportuno comprare il biglietto e correre da lei (dall'altra parte della penisola, ci tengo a sottolinearlo). Ma quale è stata la mia sorpresa, quando ho riconosciuto in lei non l'angelo delle foto, ma il cesso terrificante in cui si è evoluta (le foto erano del 2001, e lei attualmente ha 40 kg di più, e la metà dei capelli di allora). Ora ti sto scrivendo dal suo PC, mentre lei è andata in bagno a struccarsi (sto per vomitare): il pomeriggio sono riuscito a passarlo parlando del background del mio PG, ma come posso fare per non infilarmi nello stesso letto di questo scoglio? Ti prego, aiutami.
Brujah Disperato '85
Caro Brujah Disperato '85,
Capisco perfettamente la tua situazione, d'altronde molto frequente in questo mondo virtuale, dove sembra che più qualcuno sia abile nella scrittura e più di conseguenza sia un folle da far concorrenza ai Malkavian Antitribù o ,peggio... sia un cesso senza speranza. A te è capitata la seconda opzione. Cosa vuoi che ti dica? Se proprio non riesci a guardarla, non farlo, ma ti sconsiglio di non andarci a letto: scoparsi un cesso è pur sempre meglio di non scopare, no? Hai vista la tua situazione? Guarda in faccia la realtà: ti sei innamorato di un rottame umano cellulitoso convinto che fosse LaraFairie per via dell'avatar, l'hai impressionata con i tuoi usi di Ascendente, e ora ti ritrovi in un gran casino. Proprio "grande", a giudicare da come la descrivi. Se proprio alla sola idea senti i tuoi gioielli emigrare nella zona dell'esofago e l'arnese ritirarsi a dimensioni degne di un lillipuziano, fingi che la cena ti abbia fatto male, che ti facciano male i denti e che tu abbia la tigna: così non puoi toccarla, ne baciarla nè tantomeno andarci a letto. Al massimo proponile di giocare una sessione cartacea, da soli tu e lei, in cui i vostri PG amoreggiano felici: ma mi raccomando, fallo al buio e usa tanta immaginazione.
Oppure dille che è orripilante e che non la toccheresti neanche se fosse l'ultima donna presente sulla terra e che piuttosto diventi gay. Probabilmente si arrabbierà molto e ti manderà a quel paese, però tu saresti stato sincero. E la prossima volta, prima di spendere 120 € in Eurostar inseguendo un avatar, ci penserai due volte.
Mi raccomando, fammi sapere che cosa hai fatto!
Sensualmente e calorosamente tua,
Maledetto come Anatema da
Camarilla Resistance
alle ore
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Categorie: la posta del cuore
We Talk with You: Camarilla Resistance intervista lo Staff di Cronache di Milano
Pensavamo di aver detto tutto su Cronache di Milano nella nostra recensione: invece, qui nel quartier generale di Camarilla Resistance ci siamo resi conto che questo maledetto gdr-online aveva ancora molto da raccontare. Nonostante Membro Malkavian #2 insistesse per contattare le vincitrici del Camarilla Resistance Gnocca Award, con un pizzico di serietà abbiamo trovato la forza di chiedere a Gabriele, Amelia e Victorio un'intervista. I tre non solo hanno accettato, non solo hanno risposto a tutte le domande, non solo hanno confermato quello che pensavamo di loro: ma ci hanno anche stupito. Va' da sè che le domande non erano quelle di un'intervista canonica. Comunque, ringraziamo ancora lo Staff di Cronache di Milano per la disponibilità, e auguriamo a tutti una buona lettura. In grassetto le domande, in corsivo i nostri commenti, as usual. Ogni tentativo di contattare i tre gestori per qualsiasi tipo di appuntamento galante, dopo aver letto questa intervista, deve passare tramite noi, telefonando al nostro centralino in Papuasia. Il costo è di 25 €, IVA esclusa, anche quello as usual.
Camarilla Resistance: Nome, nickname, Clan e ruolo ON e OFF in Cronache di Milano. Cinque domande in una, tanto per risparmiare. La gente vuole il gossip.
Gabriele: Alberto alias Gabriele Principe di Milano del clan Ventrue - ovviamente un Prescelto di papino Caino - Il mio ruolo nello staff di CdM è quello di Programmatore e Supervisore, in particolare di tutti gli aspetti Off game, come la Moderazione delle bacheche ad esempio
Amelia: Federica – Amelia – Giovanni – Proprietaria di un’Agenzia Funebre & “referente” presso Camarilla e Sabbat del Clan Giovanni – Amministratrice delegata alla Grafica, siti esterni legati a CdM, coordinamento delle Guide e altre cosette sfiziose..
Victorio: Mi chiamo Ernesto, ed è una cosa che da sempre, si sa, ha una sua importanza [si alza una ola dalla curva di CR, NdCR]. A cronache di Milano, invece, sono Victorio De’Louise, Anziano del Clan della Rosa, attuale Arpia Maggiore del Dominio di Milano, Admin/Gestore/Staff (insomma, quello che volete in sinonimi u.u) Coordinatore e Supervisore dei Narratori e della Trama.
CR: Come e quando nasce Cronache di Milano? Siate brevi su questo punto, perchè ai lettori non frega niente dei vostri sogni di gloria. Come abbiamo detto, la gente vuole il gossip.
G: Correva l'anno 1978 quando in un ospedale della provincia di Varese nacque un bambino, carino.. Ebbene sarò breve. Poco più di un anno fà, dopo aver tentato l'esperimento con Eden ( non se lo ricorda nessuno lo so NdA) [invece noi ce lo ricordiamo NdCR] e non trovando online nessun GdR su VtM che mi soddisfacesse a pieno (solitamente le cronache erano incentrate sul Sabbat oppure si faceva uso smodato di Lupini etc..) decisi di tentare il colpaccio io. Lo scopo era di creare un GdR su VtM, cercando di semplificare il regolamento ed adattarlo alle esigenze del gioco online senza però snaturarlo e restando il più fedele possibile all'originale di mamma White Wolf. Lo Staff primordiale era formato da me e altre due ragazze che attualmente hanno lasciato le gestione.
A: Il detentore della storia ufficiale ormai è unicamente il Principe, Gabriele, che insieme ad altre due ragazze ha sistemato e riadattato il sistema White-Wolf per il GdR-Online. Dopo un periodo discretamente lungo passato a fornire materiale grafico unicamente per il “bene” di CdM mi è stato proposto di diventare Amministratrice…ed eccomi qui.
V: Il primo progetto so esser nato con altra finalità che quella che è adesso. Io non c’ero e nemmeno Amelia, ma c’era Gabriele, unico sopravvissuto di quella prima gestione. Volevano farne una land “privata” per gioco tra amici, ma poi, passo dopo passo, riscontro positivo su riscontro positivo, gioco forza il progetto iniziale è stato accantonato ed è cambiata la finalità. Alcuni gestori non condividevano il “cambio”, ed hanno lasciato. Vennero altri gestori, ed altro fu cambiato. Da lì ci siamo ingranditi molto, ma mooolto >_>”
CR: La vita del gestore di una delle città online più popolate d'Italia è dura? Se sì (e non provate a dire di no), perchè?
G: E chi ci prova a dire no? Si, è dura sopratutto far coincidere le esigenze della vita reale con le responsabilità gestionali. Il GdR è un gioco e come tale deve essere vissuto, ma la gestione di uno spazio pubblico adibito appunto al gioco resta comunque una grossa responsabilità, perchè da molte scelte gestionali può dipendere il divertimento dei giocatori. Sono molte le cose da fare, da gestire, da controllare e spesso non si trova tempo nemmeno per farsi una buona giocata. Anche per questo, fin quasi dall'inizio, CdM adotta un sistema di gestione allargato e forse un pò "burocratico". A tal proposito vi consigliere di aggiungere alle vostre campagne, quella contro i PA (Power Admin) che pensano come "Capi della Land" [sarà fatto, o Principe, NdCR]
A: Lieta di sapere che CdM sia una delle più popolate d’Italia..Ad ogni modo la mia vita da gestore ha i suoi alti e bassi..nel senso che ogni tanto pesa e ogni tanto per niente. Principalmente la differenza la fanno la giornata in se e il numero di domande che potrebbero benissimo non essere poste dagli utenti perché la risposta al quesito l’hanno praticamente davanti al naso, ma spesso ignorano il testo per passare a un contatto diretto con un essere umano... lecito, ma ci si chiede come mai allora si perda tempo a scrivere regolamenti.
V: E’ dura, molto. Ma chi l’ha dura la vince >_>” (vestito di un solo accappatoio rosso con una V sul petto, mentre assaggia patatine di varie marche) [ammettete che Victorio è un mito? NdCR]. La difficoltà maggiore, parlo per me ovviamente, è tornare a casa da lavoro, dopo le mie belle 8 ore d’ufficio, e vedere che msn fatica ad aprirsi per i mille contatti che contemporaneamente ti stanno scrivendo. Ammetto che essere rilassato in continuazione e rispondere sempre a modo a volte è difficile. Ma fortunatamente una buona divisione dei compiti riesce ad attutire il carico personale di ognuno di noi !
CR: Quali sono le strategie adottate dallo Staff di Cronache di Milano per limitare il fenomeno del PowerPlay (PP) e del Metaplay (MP)? La tortura fisica e psicologica è contemplata?
G: Personalmente mi rifaccio ai luminari della psichiatria, cavi elettrici e bassa tensione [amiamo questo Principe NdCR]. Scherzi a parte, le strategie più logiche ed efficienti sono il controllo da parte dei Narratori e dello Staff e quando ci si trova davanti ad un palese caso di MP o PP allora si prendono provvedimenti, che di solito sono rapportati alla recidività o meno del giocatore. In ogni caso il ban è sempre l'ultima risorsa, dove si può si cerca di "recuperare" o di "punire" il giocatore in gioco.
A: Principalmente la ghettizzazione funziona più che bene e nasce spontaneamente tra i Giocatori..se il malfattore non è ad uno stadio terminale risulta anche salvabile dal suo stato e può reintegrarsi nel Gruppo. In alternativa si, la tortura psicologica più che fisica, date le difficoltà di locazione, è privilegiata.
V: Colpirli lì dove batte il cuore del pp/mp: nei px. Gli dai un bel -2px, e sai che la prox volta non sbaglierà. Ma nemmeno a pagarlo. Un po’ come una palettata al petto ben assestata, stai certo che il pp/mp vampiro non si muove più.
CR: Cronache di Milano è senza dubbio una delle migliori città online italiane dedicate a Vampire: The Masquerade, e tutto questo perchè l'abbiamo deciso noi di Camarilla Resistance. Che progetti avete - se ne avete - per il futuro, volti a consolidare questo giudizio o distruggerlo inesorabilmente?
G: Bella domanda... Progetti concreti sono ovviamente il miglioramento del prodotto, inteso come codice e grafica a livello tecnico e migliorie al regolamento in modo da adattarlo maggiormente alle nostre esigenze a livello ludico. Come potete notare CdM è una comunità in movimento e novità ce ne sono spesso, come 'inserimento dei clan Vili e Panders ultimamente. Altri progetti.. entrate e li vedrete.
A: Sicuramente l’intento sarà quello di mantenere intatta la reputazione di cui dite CdM goda già, quindi migliorare i meccanismi di gestione, del gioco e tutto quello che c’è intorno nei limiti delle nostre possibilità..
V: Aumentare il gioco, prima di tutto. Questo cementando il più possibile i clan attuali con giocatori stabili e costanti. Avvicinare sempre più, nei limiti della snellezza e della velocità di gioco, quello che è Cdm all’ambientazione originale. Attirare l’attenzione di qualche vampirella off che viene a cercarti per farti eternamente suo in un crogiuolo di lussuria ed atti degenerati !
CR: Ci spiegate perchè proprio Milano e non, che dire, Frosinone o Padova?
G: L'ideale sarebbe stato in Alaska.. sei mesi senza sole, il problema erano gli altri sei però... Milano.. un città che conosco e quindi potevo ricreare in modo più realistico, è molto popolata e quindi adatta ad ospitare una forte popolazione Cainita, è gotica e allo stesso tempo metropolitana ed inoltre nella timeline ufficiale della WW ( e anche nella nostra Cronaca) è una città chiave sia per il Sabbat che per la Camarilla.
A: Come già detto non ho preso parte ad alcuna decisione riguardante la struttura portante del Gioco, ma non posso che esserne soddisfatta in quanto, abitandoci, trovo più stimolate e semplice il movimento all’interno delle ambientazioni e magari chi ha l’onore di giocare con me ne uscirà arricchito non solo per l’esperienza, ma anche per l’intrinseca cultura meneghina che ne consegue [lei è la bela Giuvanina/che se Dominate Milan, NdCR].
V: Io avrei preferito sicuramente fare “Cronache di Palermo”, purtroppo il pregiudizio che ricade sulla vera capitale d’italia ha finora trattenuto i miei voli pindarici. Democraticamente convinto che a tutti sarà in futuro data la possibilità di ricostruire una dittatura gestionale, anche a me, così da trasportare baracca e burattini coercitivamente nella bella ed assolata metropoli del Sud, attendo... ho l’eternità davanti. Fino ad allora soggiornerò a Milano, sottostando all’idea originale del Principe Gabriel Jacques De Secondat.
CR: Avete mai assistito a scene di sesso virtuale nella vostra chat? Se sì, avete punito i responsabili?
G: Si è successo e può succedere ancora. A CdM è possibile giocare scene di sesso nelle chat private, i cui log vengono salvati e controllati solo dallo Staff [che perfidi voyeur! NdCR]. Come avrete notato l'accesso a CdM è permesso solo ad un pubblico maggiorenne, che quindi dichiara la sua maggiore età all'atto dell'iscrizione. Fra giocatori adulti e consenzienti è permesso anche giocare scene di sesso, purchè esse avvengano nelle chat indicate e nel rispetto del GdR - ad esempio giocare sesso fra due pg vampiri senza un motivo logico in gioco, può essere punito anche con la perdita dello stato di "vampiro" - e nel rispetto delle leggi.
A: Non mi è mai capitato, quindi non ho mai avuto il piacere di prendere i dovuti provvedimenti, ma ho certamente trovato il modo di consolarmi di questa mancanza. Il “come” viene lasciato in sospeso proprio per dare ai lettori il brivido dell’ignoto.
V: In pubblico non mi pare di aver mai visto scene di sesso. Si è sempre mantenuto un certo controllo dei propri orif.. ehm. Dei propri pg, scusate il lapsus. In privato può capitare, ma anche lì, se pure sia un fenomeno molto limitato a Cronache di Milano, stiamo molto attenti si resti nei limiti della coerenza. La storia della potenza + velocità per ottenere prestazioni sessuali eccellenti però avrei voluto vederla almeno una volta nella vita! [vota Victorio: la fantasia sessuale al potere NdCR]
CR: Se li avete puniti, avete il coraggio di ammettere che l'avete fatto solo perchè i PG erano due scorfani e la posizione adottata durante il coito era banale?
G: Ebbene si, erano due PP, vi lascio immaginare la scena...
A: Beh, avessi modo di farlo, si..e per farlo in modo esemplare avrei richiesto sicuramente il consiglio di Gabriele e Victorio, che in materia ne sanno più che a sufficienza…soprattutto il Toreador, ovviamente..
V: Purtroppo non m’è capitato. Certo, avessero assunto, oltre all’incoerenza ruolistica, anche una insoddisfacente posizione riproduttiva, sarebbe stata di certo presa in considerazione un’ulteriore penalizzazione. “Ragazzi, se lo fate violando la legge del buon ruolo, quanto meno fatelo in posizioni degne !” Tra gli oggetti acquistabili al mercatino dell’usato, tra l’altro, c’è un comodo kamasutra. Soldi ben spesi.
CR: Per quale motivo avete scelto di ambientare la vostra città alle Notti Moderne, in un paese dove spopola il gioco di stampo medievale?
G: Appunto, lo avete detto voi.
A: Mh... Sono costretta a rimandare alla risposta della domanda numero 6..
V: Perchè anche stufi, immagino, ormai fino all’unghia del piede destro, di pseudo “favellamenti”, “proferamenti”, “destrose mani”, e via dicendo. Quindi facciamone anche un discorso di linguaggio, che indirettamente assume maggior presenza in ambientazioni storiche/medievali. La motivazione principale, chiaramente, resta quella di proporre un qualcosa di “nuovo”, scherzi a parte, quindi, il poter offrire una valida alternativa al solito inflazionato.
CR: Da uno a dieci, quanto ha influito l'ingresso dell'ADSL nelle case degli italiani sul gioco di ruolo online? Motivate la vostra risposta.
G: 9 senza dubbio. Quando iniziai anni fà a giocare online gli utenti erano decisamente pochi, sembravano tanti ma in realtà erano divisi in quei 2 o 3 GdR presenti in rete. L'avvento dell'adsl e sopratutto delle Flat, ha permesso di abbassare i costi ed allungare i tempi di permanenza in rete e quindi ha reso questa internet più accessibile a tutti. Se pensate che una giocata dura in media da 1 a 3 ore...
A: 10. L’ADSL permette di navigare indubbiamente più velocemente rispetto ai precedenti modem e con i prezzi relativamente modici ha conquistato una fetta sempre più ampia di utenza.
Quasi tutti hanno un computer in casa e i GdR-Online solitamente vengono intesi come passatempi, mezzi per instaurare contatti con altre persone pur rimanendo nel proprio appartamento..o almeno questo è quello che ritengo io. Rimane il fatto che ha agevolato molti giocatori “seri”, ha dato modo di scoprire il potenziale di molti giovani ignari e, ovviamente, ha dato il via alla vasta invasione di PP e similia.
V: Direi un buon 10. Un tempo poche persone potevano giocare, anche per un fattore economico. Ricordo le mie prime esperienze (di GdR online... meglio precisare) fatte all’università nella sala computer. A casa era ancora un qualcosa di “lontano”. Poi venne il calo dei prezzi, vennero le prime flat, ed allora, via al tempo libero, per chi lo aveva già allora, e al potersi dedicare a questi giochi online, trasposizione di giochi conosciuti solo tramite cartaceo.
CR: Da uno a dieci, quanto ha influito la presenza di giocatrici femminili di rilievo sul gioco di ruolo online? Motivate la vostra risposta.
G: 8. La motivazione mi pare ovvia, la possibilità da parte di molti di poter interagire non solo fra pg, ma anche fra giocatori.
A: Questa domanda è già più complessa... direi 7. Per gli uomini l’idea di non avere dall’altra parte dello schermo solamente un pubblico maschile ha sicuramente attirato l’attenzione di molti, ma per questo non c’era bisogno fossero “di rilievo”..
V:Un buon 9. Non vorrei dire baggianate, o attirarmi le ire di fans sfegatate e soprattutto disinibite, ma nella mia esperienza cartacea ho sempre e solo conosciuto giocatori maschi, con poche eccezioni al femminile (bravissime e coerentissime ed ingegnosissime e bellissime, ovviamente!) [stavolta l'hai sparata grossa... dimostracelo con Miss Camarilla Resistance NdCR]. Sapere che online molte giocatrici invece si sono aggiunte, nel tempo, ed ora forse hanno superato in numero i ragazzi, è chiaro abbia procurato un certo Ascendente sull’ormone chattante maschile. Come dire “tira più un... che un carro di buoi”
CR: Da uno a dieci, quanto ha influito la presenza di avatar rubati dalle foto erotiche di DeviantArt sul calo di vista dei giocatori maschili? Non c'è bisogno che motiviate la risposta.
G: 10 e gli oculisti dovrebbero sponsorizzarci.
A: 10 Anche a questa.Certo, non ci vuole un GdR per trovare le suddette foto [e per fortuna, sennò avevamo finito di giocare, NdCR], ma vanno di moda ultimamente (ndr: negli ultimi 2 anni almeno) e i GdR seguono anche quelle..
V: Un buon 8. C’è scritto da 1 a 8 vero ? Non leggo bene [STANDING OVATION! NdCR]
CR: Vi è stato regalato per Natale "Vampire: the Requiem" e "Bloodlines: the Legendary". Quale gettate prima nel fuoco?
G: Sicuramente il primo. Quando lessi la prima volta la recensione su Requiem, pensai che la WW ci stesse prendendo per il... naso... o che fosse una specie di scherzone.
A: Per una logica molto semplice butterei quello con un quantitativo di pagine maggiore, in modo che il fuoco non abbia bisogno di manutenzione troppo presto prima che anche l’altro manuale venga colto da Morte Ultima..
V: Esiste davvero il secondo ? Non è una favola per fare addormentare gli infanti ? Comunque direi il primo.
CR: Cosa bisogna fare per rimediare un invito a cena con voi (singolarmente) e passare una notte di fuoco?
G: Essere di sesso femminile è un requisito fondamentale e poi è tutto da vedere. Volete sapere tutto.
A: Un buon conto in banca, essere educati, colti, quantomeno presentabili e capaci di dimostrare una inarrestabile allergia al solo pronunciare la parola “Toreador”... Per la notte di fuoco, beh, solitamente non mi concedo a chi non ha il mio stesso sangue [tzè... Giovanni NdCR].
V: Già quel singolarmente la dice lunga sulle vostre restrizioni sessuali. Più si è meglio è. Tuttavia, per quello che mi riguarda, occorre essere Donne, essere simpatiche, ed avere discipline a sufficienza da potermi difendere dalla frenesia della mia ragazza.
CR: Fate un saluto per i lettori di Camarilla Resistance, nonchè per gli stupendi autori e autrici di questo spazio online.
G: Un saluto a tutti i lettori, gli autori, ma sopratutto le autrici. We stupendi a le foto vostro dove stanno? [non ci tentare NdCR]
A: Spero di non avervi annoiati nella lettura e magari di rispondere a qualche domanda riguardante il GdR a CdM. Assicuro di non essere sempre come ho dimostrato in questa intervista, ma non specifico quale delle due versioni sia migliore. All’organico di Camarilla Resistance vanno i miei più sinceri complimenti (probabilmente più di un quarto dei “clic” che avete rilevato provenire da CdM erano miei, ma sono dettagli..) e un ringraziamento per la prima recensione ufficiale di CdM.
V: +Fa un saluto entusiasta a tutte le lettrici, nonchè alle stupende autrici di questo spazio online.
MA NON E' FINITA QUI! Il trend di Camarilla Resistance conquista i gestori di Cronache di Milano, come loro hanno conquistato i nostri cuori (e alcune giocatrici non solo i cuori, a volerla dire tutta). Ecco cosa aggiungono Amelia e Victorio in calce all'intervista.
Amelia: Se mi permettete: "Possa Caino far trovare le ruote delle auto dei Power Player irrimediabilmente squarciate in occasione di uno sciopero improvviso dei mezzi pubblici".
Victorio: e..."Possa Caino far perdere l’uso della mano destra a tutti i PP e MP, maschi, socialmente inattivi".
Possa Caino sodomizzare ripetutamente chiunque si metta contro Gabriele, Amelia e Victorio.
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martedì 17 luglio 2007
Unto us a Kindred is Born; Membro Toreador Antitribu #1
Mentre Camarilla Resistance è ancora scossa dalle recenti dimostrazioni di affetto (ma ammettetelo, si tratta di attrazione fisica) da parte degli utenti di Cronache di Milano, tutto continua ad andare avanti nel grande mondo della Jyhad. Ed è per questo che siamo lieti di annunciarvi l'ingresso nella squadra di Camarilla Resistance di Membro Toreador Antitribù #1. Oltre a sdoganare ufficialmente l'ingresso di Membri Sabbatici e Indipendenti in Camarilla Resistance, Membro Toreador Antitribù #1 è riuscito a portare un sano vento di vitalità nel nostro gruppo. Cosa ci riserverà per il futuro? Viste le sue inclinazioni sadomaso, sarebbe l'ideale per curare la rubrica "La Posta del Cuore", ma non crediamo che accetterà così di buon grado. Comunque sia, salutiamo tutti calorosamente Membro Toreador Antitribù #1 e non perdetevi, nei prossimi giorni, l'intervista ai gestori di Cronache di Milano!
Possa Caino dispensare fiotti di ossigeno puro sul PowerPlayer che si sta accendendo una sigaretta.
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lunedì 16 luglio 2007
We Watch You: Cronache di Milano

Questa è la prima recensione di Camarilla Resistance a una città virtuale, un live, o un sito, dedicato a Vampire: the Masquerade. Abbiamo deciso di iniziare, come precedentemente annunciato, proprio dal gdr-online Cronache di Milano, per il semplice motivo che, a quanto pare, i ragazzi di quella città ci vogliono particolarmente bene. E' inutile rimarcare come le nostre recensioni siano insindacabili, visto che comunque sia, i lettori più affezionati avranno ormai capito come a noi non interessi nulla che non sia la gnocca (o qualcos'altro, per le signore del gruppo), la guerriglia mediatica contro powerplayer e metaplayer e la guerra contro Vampiri: il Requiem, colpevole di aver soppiantato nelle vendite l'unico vero gioco di ruolo degno di questo nome (sì, tu, tu Justin Achilli, sappi che sei destinato a conoscere la nostra vendetta).


Così, riunendoci sulla Rete del Terrore, abbiamo virtualmente dato luogo all'assemblea conclusasi con la recensione e il voto alla vostra città online. I Tremere si sono occupati dell'aspetto di programmazione, i Ventrue della gestione, i Toreador della grafica, i Nosferatu della correttezza e la disponibilità in chat (dovevamo farlo fare a loro, per ovvi motivi di esperienza di emarginazione), i Gangrel della verosimiglianza dell'ambientazione, i Malkavian dell'aspetto comunità e i Brujah dello stile di gioco (anche questo dovevamo farlo, per rimarcare il loro analfabetismo celato sotto al mito del "guerriero-filosofo"). Riportiamo fedelmente il verbale dell'assemblea:
Tremere: Sia dato il benvenuto a tutti in questa stanza di MSN Messenger, come previsto dalle nostre Leggi e dalla volontà di Caino, nostro Padre, nonchè in accordanza con le consuetudini dell'unica vera Setta, nota come Camarilla, attiva da secoli per la gloria e la magnificenza de...
Brujah: Credete di poter venire al sodo?
Tremere: Non interrompere, bestia.
Brujah: Dai, "The Illusionist", non te la prendere. E' che siete... prolissi, ecco.
Tremere: Viene spontaneo, quando non si ha un vocabolario limitato a cinquanta parole.
Brujah: <si alza in piedi, battendo i pugni sul tavolo>
Ventrue: Ok, ragazzi, calma. Non dovevamo parlare di Cronache di Milano?
Tremere: Già. <scuotono la testa> Dunque,
dal punto di vista della programmazione, Cronache di Milano si regge su Gdr-Cd di Romeo Gentile, il che di per sè costituirebbe un punto a loro sfavore. Tuttavia, bisogna ammettere che il programmatore di questa città è stato uno dei pochi a modificare in modo sostanziale quel codice - e tutti noi del Clan Tremere vogliamo fargli i complimenti, visto che il sorgente originale sembra scritto da un barboncino mutilato e sotto l'effetto di psicofarmaci - rendendolo non solo "diverso" quanto basta, ma anche rendendolo funzionale ai propri scopi, e all'impatto grafico desiderato. Approvazione piena, dunque.Ventrue: Avremmo dovuto comprare le azioni di Gdr-Cd molto tempo fa.
Malkavian: Guardate che Gdr-Cd è open source.
Ventrue: E che vuol dire?
Gangrel: Che è come noi. E' Indipendente. A proposito, noi che cazzo ci facciamo con voi? Siamo usciti dalla Camarilla.
Ventrue: Ricordate quella postilla scritta piccola piccola in fondo alla Convenzione delle Spine?
Gangrel: E... ?
Ventrue: Non erano pentole in acciaio inox, ragazzi, mi spiace dirvelo. Pensavo che dopo tutto questo tempo ve ne foste accorti... ma in effetti, quasi sei secoli ad annusare orina di cane in giro, sono stati un investimento per il vostro Clan <i Gangrel ringhiano> Comunque sia, per tornare all'ordine del giorno di oggi, dobbiamo ammettere che
la gestione di Cronache di Milano rasenta la perfezione.I regolamenti, sia ON che OFF, sono chiari e comprensibili, al nuovo entrato viene subito presentato uno specchio di riferimento "per iniziare", e i compendi per le Abilità, i Pregi e i Difetti sono particolarmente semplici, nonchè accessibili. Bisogna rendere tutto il merito dovuto a Gabriele, Lazarus, Amelia e Victorio...Toreador: <si alza un coro da stadio nel settore Degenerati al nome di "Victorio">
Nosferatu: Voi Toreador potete smetterla di eccitarvi ogni volta che incontrate qualcuno con l'avatar di Stuart Townsend?
Toreador: <mettono il broncio> L'estetica è notevolmente importante in un gdr, lo sanno tutti, tranne voi. Sia ringraziato Caino, comunque,
a Cronache di Milano, il senso estetico è di casa, nonostante l'uso di GdR-Cd ci abbia abituato a ben altro. I complimenti dei Toreador vanno ad Amelia e a coloro che l'hanno eventualmente aiutata nei lavoro di restyling grafico. L'idea di mettere differenti layout "a tema" spezza ancor di più con la monotonia di base di GdR-Cd. Unica pecca, le stanze di chat: un lavoro sui CSS renderebbe tutto meno piatto e "identico". Li volete scrivere questi fogli di stile, oppure aspettate che escano fuori da soli? La cura delle schede è semplicemente eccellente, nella stragrande maggioranza dei casi (un applauso al Nosferatu Malakite per la scelta dell'immagine dell'avatar, a Matilde per la proposizione): animazioni, jpeg descrittivi, integrazione con musica sono la regola a Cronache di Milano, con solo qualche rara eccezione. E comunque Victorio è un figo, per non parlare di Stojil, Laz e Daniel.
Toreador: Parità tra due PG: Katryn e Marika. Certo, la scelta è stata ardua, visto che Cronache di Milano abbonda a quanto pare di PG femminili le cui giocatrici, se fossero gnocche la metà dei loro avatar, già sarebbe una benedizione divina. Aspettiamo i vostri numeri di telefono!
Nosferatu: Credete che si possa interrompere questo turpiloquio machista?
Malkavian: Serve del Viagra?
Nosferatu: No.
Toreador: A noi farebbe comodo.
Malkavian: Bene. <iniziano a trattare>
Nosferatu: <li osserva con la faccia disgustata, ma che nasconde palesemente invidia> Tornando ad argomenti seri,
lo Staff e i giocatori sono nella stragrande maggioranza corretti e disponibili sotto richiesta, ma non sembrano esserlo altrettanto "spontaneamente". L'unico difetto "a pelle" di Cronache di Milano sembrerebbe infatti essere la sua somiglianza con una rastrelliera per uccelli: nel senso che i giocatori se ne stanno appollaiati sulla mappa per tutto il tempo, finchè due o tre esemplari non si staccano dal ramo, per accoppiarsi. Per giocare, volevo dire giocare, pardon.Malkavian: <contando delle banconote> Sicuro che non ti serva, eh?
Nosferatu: Ora ti uccido.
Malkavian: Un momento, devo fare il mio intervento, prima di litigare con te. Non stiamo mica pettinando le bambole, qui <nasconde una Barbie e una spazzola di gomma> Dunque,
da quel che abbiamo potuto "sentire" e notare nell'aria (attraverso i post in Bacheca Liberi, e "curiosando" qua e là tra gli utenti) la comunità di Cronache di Milano sembra parecchio compatta, e l'atmosfera nel gioco se ne avvantaggia particolarmente. Abbiamo notato che si organizzano anche raduni (a tal proposito, facciamo i personali complimenti alla giovane umana con le Converse nere al raduno di Milano. Perchè non partecipare al contest Miss Camarilla Resistance 2007?) ed eventi. Questo è lo spirito giusto.Brujah: Allora si fa il contest?
Gangrel: Ma voi non avete niente da fare tutto il giorno, se non proporre idee idiote?
Malkavian: Cambiare le vostre lettiere, ad esempio.
Gangrel: Cosa hai detto, piccoletto?
Malkavian: Niente. Tu invece, non dovevi parlare dell'ambientazione?
Gangrel: C'è poco da dire, e non azzardatevi a insinuare che è colpa nostra se parliamo poco. Il fatto è che
Cronache di Milano, semplicemente, è un'ottima Milano del Mondo di Tenebra. L'oscenità della mappa, un'immagine disseminata di pallini di difficile comprensione (in particolar modo con Firefox) viene compensata dalla presenza esaustiva di ambienti, stanze di chat e sotto stanze. Nonostante l'alleggerimento del regolamento, inoltre, è stata mantenuta un vero "true spirite" White-Wolf, che delizia l'appassionato come l''urina di un ca...Tremere: Non ditemi che l'hanno detto.
Ventrue: <disperato> L'hanno detto.
Gangrel: ...dicevamo...
l'urina di un cavallo tzigano sulle gambe di un Ravnos che dorme. Unica pecca, forse, la presenza insistente e ossessiva dei Difetti "Respinto dalle Croci", "Stretta del Dannato" e "Repulsione per l'Aglio" e del Pregio "Invincolabile". Questo è tutto.Tremere: Si sono salvati in corner, i Cagnacci.
Ventrue: L'immagine di un Ravnos zuppo di piscio mi fa comunque vomitare.
Cronache di Milano è piena di giocatori capaci tutti di livello medio-alto, rispettosi (tranne le eccezioni) dell'italiano, e in grado di mantenere un'azione veloce, ma comunque descrittiva ed esauriente. Giocatori raffinati, e nelle città ambientate nelle Notti Moderne non è affatto un'abitudine trovare persone capaci di rendere a parole il loro personaggio. E poi, grazie a Caino, non favella nessuno e nessuno porge la diritta mano. Una bella liberazione.Ventrue: Bene, dovremmo esserci. Voto?
Camarilla Resistance al gran completo: Sei su sette.
Ventrue: Ok, giovani, la seduta è tolta. I Tremere che fanno stasera?
Tremere: Ehm... stasera c'è il cineforum in Chantry.
Toreador: Rossellini? Bellocchio? Truffaut?
Tremere: Veramente sono i filmati dei campi di concentramento nazisti.
Malkavian: <inizia a canticchiare> Adolf Hitler's got one ball! Got one ball! <sparisce>
Ventrue: <disgustato da entrambi> Torrie?
Toreador: <scostano i fianchi dei jeans lasciando intravedere perizomi colorati> Riunione di Clan... public relations, insomma.
Ventrue: Gangrel? Ma... Brujah, dove sono i Gangrel?
Brujah: Scappati nell'area riservata ai cani del parco. Scusateci, scappiamo a lezione.
Ventrue: Storia delle dottrine politiche?
Brujah: Yoga <si allontanano>
Ventrue: Un classico. Seratina da soli.
Nosferatu: <timidamente> Ti va di bere qualcosa da me?
Ventrue: <lo guarda, e sorride di circostanza> Ma guarda, ho appena ricordato di avere un impegno. "Teorie e tecniche dell'anticapitalismo". Sarà per la prossima volta, eh? <fugge>.
Possa Caino diffondere la calvizie sulle teste dei powerplayer capelloni.
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domenica 15 luglio 2007
Tipi da Lista Rossa; l'Integralista White-Wolf
Il Torpore dovuto all'afa estiva, che colpisce tutte le più popolose città d'Italia, si è fatto sentire anche per noi Figli di Caino, Fratelli. Ma tra un cocktail di vitae ghiacciata e una partita a ping pong con le sfere oculari di un Gargoyle di passaggio, abbiamo ovviamente elaborato altro materiale per voi. Questa volta, la novella Lista Rossa si occuperà di una delle figure universalmente e maggiormente note per la capacità di triturare... l'animo di tutti i player di Vampiri: la Masquerade. Un caloroso applauso all'Integralista Talebano White-Wolf!
Categoria: l'Integralista Talebano White-Wolf
Genere: prettamente Maschile
Età apparente: varia, all'incirca sui 25 anni (periodo in cui ogni istinto sessuale è già stato soppiantato dalla lettura intensiva del Libellus Sanguinis)
Età mentale: 102 anni circa (in ogni caso, un'età molto avanzata)
Apparenza: bisogna fare attenzione, quando si analizza un Tipo da Lista Rossa simile. L'errore più comune è quello di identificare l'Integralista White-Wolf con il classico Nerd da Gdr (nerd sapiens ludens), ma mai svista potrebbe essere più grossolana. Mentre il Nerd da Gdr elabora teorie, scrive fanfiction, crea ambientazioni particolari e particolareggiate, l'Integralista White-Wolf è completamente alieno a tutto ciò. La sua mentalità è basata sulla legge fondamentale (fondamentale per lui, ovviamente) "se è scritto in un manuale ufficiale, è vero, è buono, è giusto". Ecco l'identikit del nostro Integralista White-Wolf: per lui non può esistere assolutamente nulla che contrasti con il materiale contenuto nei manuali ufficiali. Non importa che l'ambientazione del gdr-online, o della cronaca, sia espressamente modificata, anche se per motivi razionalmente validi: l'Integralista White-Wolf avrà sempre da ridire su come non ci sia rispetto per "i creatori del gioco originale". Alcuni sono stati portati a credere che gli Integralisti White-Wolf siano in realtà figli illegittimi di Justin Achilli (NdCR: il creatore di Vampiri: La Masquerade) sparsi per il mondo allo scopo di tutelare i diritti d'autore del loro padre. In effetti, giudicando lo zelo di questi soggetti, potrebbe essere una spiegazione razionale.
Background: l'Integralista White-Wolf soffre generalmente di una grande carenza d'affetto. Il suo partner preferisce concedersi ad altri giocatori o giocatrici, in particolar modo quando l'Integralista è impegnato a rilevare le differenze tra la prima e la seconda edizione del Clanbook Dark Ages Baali scritto in malesiano, o altre facezie simili. Inoltre, la particolare incapacità di gioco dell'Integralista (capace di rimanere parcheggiato ai bordi della narrazione per mesi, se non anni) lo spinge sempre più a chiudersi in sè stesso, trincerandosi nella convinzione che tutto quello che non porta il marchio White-Wolf non sia kosher, ma sia bensì qualcosa da evitare come la peste bubbonica. Inutile rimarcare il fatto che questa peculiarità venga chiamata normalmente "fantasia": l'Integralista non ne possiede, e non ha mai trovato un paragrafo del manuale base titolato "Usi della Fantasia". Ergo, per lui non esiste nulla di simile.
Clan Preferiti: tutti i Clan, ma è logico, devono essere giocati "COME DA MANUALE!"
Discipline in gioco: come sopra.
Discipline fuori dal gioco: Polemica Furibonda, Ossessione da Manuale, Asocialità
Difetti: come è facile intuire, gli Integralisti White-Wolf hanno già così tanti problemi, che addossargliene altri sarebbe una crudeltà. Prendete il caso di Orian: colta la palla al balzo su Gdr-Online si è fiondato a parlare di trasgressioni e di violazioni di copyright. Orsù, giovane, rilassati, esci con qualche ragazza, e non lanciare i dadi per decidere se accettare il suo invito a fare del sesso selvaggio in macchina!
Frase tipica: "Come ovviamente saprai, visto che è scritto a pagina 56 del Libellus Sanguinis III: Wolves at Door™, edizione originale gli Assamiti™ tendono a rispettare parecchio i Lasombra™ durante il Medioevo. Dunque non si giustifica il tuo tiro in Frenesia di fronte al puro sentir nominare il Clan, un'esperienza impossibile a meno che tu non prenda il Difetto Vendicativo™ che puoi trovare descritto in vari manuali, che io possiedo tutti e conosco a memoria. Ora devo andare a mangiare, perchè nel Manuale Base™ a pagina 35 c'è scritto che gli umani si nutrono di alimenti per sopravvivere. Addio"
Possa Caino uno sciopero nazionale dei farmacisti la sera che i powerplayer (dopo mesi di fatica in chat e su Photoshop per modificare le foto) hanno trovato una powerplayer da sbattersi, ma "solo se usi il preservativo, mio bel Ventrue Antitribu di IV affiliato alla Vera Mano Nera".
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sabato 14 luglio 2007
O mia bela Madunina chi te DOMINATE Milan...
Per politica aziendale (o meglio, in veste di un possibile controllo azionistico delle stesse, dicono i Fratelli Ventrue), Camarilla Resistance non prevede, almeno per ora, recensioni dei siti dedicati a Vampire: the Masquerade. Non aspettatevi dunque nell'immediato alcuna nostra "scheda di valore" sui vari gdr-online, fanforum o fansite sull'argomento. La nostra è una vendetta personalistica nei confronti dei soggetti pericolosi: dunque, all'interno di queste pagine troverete soltanto maledizioni, insulti e offese contro Power- e Meta-player, oltre a bassa volgarità, riferimenti a sangue e sesso, nonchè blasfemie varie.
Tuttavia, per poter contraddire me stesso, che scrivo, e il Collettivo Camarilla Resistance, mi trovo costretto a dover parlare direttamente di una delle città online in cui si gioca a V:tM, per l'esattezza Cronache di Milano. Bellissima città, livello di gioco altissimo, ma soprattutto veri fan di questo sito. Oggi, raggiunto il record delle 500 visite giornaliere, abbiamo constatato come più di 100 visitatori unici provengano dal loro dominio, in particolare dalle schede di alcuni personaggi. Ciò che ci sorprende davvero, è che questi PG non sono le talpe di Camarilla Resistance all'interno della città, nè nuovi membri della setta, come Membro Gangrel #1)!
Ci amate, forse? Bene, potreste darci le vostre donne. O almeno, lasciare un commento quando passate, screanzati. Ma sorvolando, vogliamo dirvi che vi ringraziamo particolarmente per il vostro interesse. Dimostra come molta gente abbia un pessimo senso dell'umorismo, o almeno, come non sia soltanto il nostro gruppo a possederlo. Oppure dimostra come ci compatiate abilmente. Ma nemmeno di questo potremmo farvi una colpa, in fondo.
Questo porta, comunque e senza dubbio, a un dovere morale da parte nostra: recensire a fondo Cronache di Milano, il prima possibile. Tanto affetto va ricompensato, e la giustizia camarillica sta per calare all'ombra del Duomo.
Possa Caino dispensare gocce di glucosio aerosolubile ai powerplayer diabetici.
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domenica 8 luglio 2007
Unto us a Kindred is Born: Membro Gangrel #1
Nessuno poteva aspettarsi un'immagine di header così carina, dal nuovo membro di Camarilla Resistance, che da oggi verrà conosciuto col nome in codice di Membro Gangrel #1. L'intero collettivo festeggia il suo ingresso nell'élite dei giocatori di ruolo di Vampire: the Masquerade. Il fatto che i Toreador siano dispiaciuti di essersi fatti fregare il ruolo di "artisti" della ghenga non può interessarci più di tanto: abbiamo calmato i loro bollenti spiriti regalando loro una bambola gonfiabile. Ora, Membro Gangrel #1 non fare il prezioso: il template non è ancora finito, e hai molto da lavorare. Inoltre, vi annunciamo che è in preparazione il secondo Tipo da Lista Rossa: l'Integralista Talebano White-Wolf. Non perdetevelo!
Possa Caino provocare una fuga di gas a casa di tutti i powerplayer del mondo.
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venerdì 6 luglio 2007
Entra in Camarilla
Grazie, grazie. Siamo tutti estremamente lieti, in particolare i Toreador del gruppo, di aver ricevuto all'indirizzo e-mail camarillaresistance@gmail.com i primi timidi complimenti per il nostro gruppo di resistenza virtuale. Ma ciò che è riuscito a rendere gioiosi anche i Lebbrosi (e fidatevi, non è mai facile rendere felice qualcuno che da una notte all'altra perde tutti i capelli per ritrovarsi delle piaghe purulente al loro posto), sono state le richieste di collaborazione. Qualcuno tra di noi ha osato insinuare che si trattasse di una velata richiesta a proseguire con più vigore e frequenza negli interventi. E' possibile, certo. Tuttavia, il fatto che sia stato un Malkavian a dirlo, rende ogni argomentazione praticamente vana.
Comunque sia, volete davvero collaborare a Camarilla Resistance?
Bene, eccovi le nostre regole, e la procedura per l'affiliazione.


Se ritenete di poter soddisfare questi tre requisiti, fatevi pure avanti. Scrivete una mail a camarillaresistance@gmail.com e presentate la vostra candidatura. Noi siamo così poco politically correct che probabilmente potremmo accettare anche voi. Sì, proprio voi.
Possa Caino dispensare napalm sui metaplayer di ogni città online.
P.S.: ci hanno segnalato che qualche giovane giocatore si è anche preso la briga di creare elaborazioni grafiche ispirate a e da Camarilla Resistance. Tutto questo, ovviamente, senza il nostro permesso. Complimenti. Sappi che abbiamo così tanta intenzione di ucciderti che potremmo perdonarti solo ed esclusivamente se tu volessi dedicarti a sistemare questo dannato template. Fatti sentire, intanto pubblichiamo le tue "tesserine" qui sotto. Se dovessero spopolare, ricorda che il Concilio vuole il 10% del ricavato netto, in puro stile "quota Ventrue".

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